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レベル240~255の育成情報 影の塔35-1、2 ボリスレ14-908参照 ボリス/物理複合 LV 240 STAB 200 HACK 81 INT 1 DEF 32 MR 2 DEX 200 AGI 193 デリンセヒル このレベル帯になるとそこまで美味しい狩場がありませんので大体の人はここになるかと思います。 {装備} 頭・虚無僧兜(要MR) or きつね帽子(セット) → SH16↑兜 → サンスル、デリンセ兜 鎧・西遊記鎧 or +S11 105↑魔鎧 or 追憶のブリガンダイン → 105↑軽鎧(中↑ 2種アビ付き) or 蒼穹のブリガンダインor蒼穹のジュストコール → サンスル鎧 武・SH145程度の刀 or SH170程度の太刀 疾風付き → メギ or 蒼穹 or 215武器 疾風付き → ルベ↑刀 腕・致命中付きマルシアH10↑ → SH30↑ or SH20↑Cri9↑(アビ補正込)ナックル → 245↑ナックル 顔・MAXシャルン or クリブロ→ デモニックイヤリング or H13↑京劇仮面 → サンスル、デリンセ顔 体・上級グリッドウィング → 上位羽 or サンバドラム 手・SH10↑クリリン or 狂戦士の手袋等 → SH14↑Cri3↑骸骨武者の篭手 or SH19↑クリリン・狂戦士等 靴・テシス or 良西遊記靴 or 追憶のゲートル エフェクト・SH8↑の虎の魂 → SH18↑ or SH12Cri6 虎の魂 称号・炭鉱の鉱夫 or 海人 → バーサーカー AF・黄金聖杯 → 決然たる意志の印章 料理・チーズサンド or ロイヤルゼリー or 焼き鴨 ※矢印の右側の装備があれば一層の火力が見込める。最終的な目標にしたい。 刀の場合、このレベル帯まで来ると少々の斬り補正の差よりもクリティカルやXAQ補正が大きく影響する。 前者は絶対的な火力差、特に爆の場合に大差がつく。後者は狩場に合わせたステ振りをする際の基準になる。 露店で刀を買う場合はよく吟味しよう。 MOBの必中と回避上限はTWxHoLicを見て確認してください。 なかなか装備を整えられない人は刀よりも太刀を使う方がいいかもしれません。 爆、SCの火力を確保できディレイもこのレベルになるとそこまで気にならないと思います。 POTはジャーキー以外はMOBから落すカクテルとジュースがとても効率がいいのでできるだけ拾って使いましょう。 料理にカンタパルスの焼き鴨が安くていいです。(要好感度) 時給は大体500kぐらいを目安でいいんじゃないかと思いますがMOBをあまり集めすぎると 氷結による事故死、それと他人に迷惑になるので気を付けましょう。 ある程度DEFを取ってHPを確保しておくことで生存率が高まります。 (他ステータスでもHPは上昇しますが、効果や必要ポイントの面でDEFによる底上げが有効です) 鬼哭の三の丸 物理必中命中Pt(集中有り/集中無し):215/226 Block必要DEF(侍・侍精鋭/他):220前後/200前後 上限回避Pt:不明(雑魚はA140もあれば上限か) 専用ステ例 LV 245 STAB 251 HACK 203 INT 1 DEF 41 MR 2 DEX 127 AGI 100 装備例 頭・虚無僧兜(要MR) or SH10↑の兜 → 追憶のヘルム 鎧・西遊記鎧 or +S11 105↑魔鎧 or 105↑重鎧 → 追憶のプレートアーマー アビリティは研磨推奨 武・165↑武器 → 190↑武器 腕・致命中付きマルシアSH18↑ → SH30 or SH20↑Cri9↑(アビ込)ナックル 顔・MAXシャルン → デモニックイヤリング or 黒縁 体・火力背装備 or 雪・砂板 → 占星術師のマント(換装) or 懐中時計 手・H10↑クリリン → SH16↑手装備 or Cri4手装備 靴・テシス or 西遊記靴 or 物防強化アベル → 追憶のハイブーツ(換装) エフェクト・物防強化吹き出し → (荒々しい)虎の魂 称号・バーサーカー or 炭鉱の鉱夫 or 海人等 料理・チーズサンド(激甘ケーキ、ビターソース)、ロイヤルゼリー等 ペット・迅速 1周回って取得経験値700k程度らしい(ver.4.89以前) BlockできるFだと楽だが、旗持ちの降魔の術などの魔法ダメージやスタンには耐性が低い 回避上限のAでは殲滅力は高く状態異常も気になりにくいが、15%被弾でヒットストップがうっとうしくPOT消費もそこそこ(なので両方取ることを推奨) ボスや精鋭対策に刀。雑魚は楽々クリカンするのでクリ装備で固めるのも良い かつては最大のネックだった門上も、氷魔法がH+I計算になったためどの武器でも十分な威力で対応できるようになった。 魔剣 おすすめ狩り場 影塔35 そこそこの装備があれば狩れるらしい ある程度のMRがあれば魔法攻撃をBlockとまではいかずとも無力化できるので、湧きの多さに対してディレイに関しての敷居は低い(あくまで比較的) 陣消しできない魔法キャラに共通することとして、範囲狩が辛い場合レジストP・アズュールで殲滅力を底上げできる 魔法の沼 氷撃斬がそこそこの性能なので、模範的な装備を集めればクレイアーマーもあるため快適に狩れる。 装備 頭・虚無僧兜(要MR) or ウィンキー帽子 → きつね人形帽子(セット) or 法師兜 or 邪神の角 鎧・105↑軽鎧 or 西遊記鎧 or 追憶のブリガンダイン → 165↑軽鎧 or I20↑魔鎧 アビリティは魔耐 武・モナ or 175武器 or 追憶のシミター → 190↑大剣 換装推奨 腕・致命中付きマルシアH10↑ → H19 or H15↑Cri9↑(アビ込)上位ナックル 顔・MAXシャルン、クリブロ等 → デモニックイヤリング or H13↑I2京劇仮面 or 魔封面 体・上級グリッドウィング →上位羽 or サンバドラム 手・H10↑クリリン → HI16↑手装備 or M20↑海手 靴・テシス or 西遊記靴 or 追憶のゲートル or 魔防強化アベル → 法師靴 エフェクト・虎の魂 or 魔防強化吹き出し 称号・バーサーカー or 影の実力者 or 炭鉱の鉱夫 or 炎を統べし者 等 料理・チーズサンド(激甘ケーキ、ビターソース)、ロイヤルゼリー等 ペット・軽鎧 集中 魔鎧 速攻 ※矢印の右は格段に高性能。入手難易度は相応に高め。
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概要 全作品に登場する状態異常。 これにかかっている間は、呪文が一切使えなくなってしまう。 詳細耐性の付け方耐性が付く装備品 呪文封じ状態にする行動 詳細 ステータスウインドウでの表記は「マホ」または「マホトン」。 【マホトーン】のほか、それに類似した道具、特技を使用することで発生する。 攻撃役の呪文は封じられても肉弾戦でカバーできないこともないが、 回復役の呪文が封じられると厄介なので耐性をしっかりつけておきたいところ。 解除するにはⅥ以前は死なせてから生き返らせるしかなかったが、Ⅶ以降とⅣ以降のリメイクではターン経過によって解除されるようになった。 また、あまり知られていないが実は凍てつく波動を受けると何故か解除される。 Ⅷの【白銀の巨竜】やⅨの【フォロボシータ】など、マホトーンと凍てつく波動を一緒に使う敵には使用するまで防御して待つのも手だ。 なお、【くろいきり】などを使われたときも呪文が使えないが、これは個体に対してではなく空間そのものに作用しているので、この状態異常ではない。 耐性の付け方 Ⅲでは【うんのよさ】によって状態異常への耐性が付き、Ⅳ以降の人間キャラは素で5割程度の耐性を持つ。 耐性が付く装備品はⅠから登場しているが、作品によって有無に差がある。 特にⅢとⅣでは該当する物が1つも存在せず、存在する作品でも手に入るのは中盤から終盤。 滅多にないが、呪文封じの使い手と他の異常を駆使する敵とが一緒に出てくると思わぬ苦戦を強いられることもあるため、馬車がある作品では耐性の低い味方を引っ込めるのも手。 Ⅸでは装飾品と兜だけでなく、上半身・下半身防具にも呪文封じに耐性を持つ物が登場した。 耐性が付く装備品 兜 【メタルキングヘルム】【おうごんのティアラ】など 鎧 【ロトのよろい】(FC版Ⅰ) 装飾品 【まよけのすず】【エルフのおまもり】 呪文封じ状態にする行動 呪文 【マホトーン】【マホトム】 特技 【まふうじの歌】【まふうじのつえ(特技)】 道具 【まふうじのつえ】【あまぐものつえ】【せいじゃくのたま】
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ユニコーンを倒す。(成り易さ:★★) 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル マジックヒール 遠距離 単体 0 魔法 1 10 回復 単体のHPを大きく回復します。 最初から コンプリートキュア 遠距離 全体 1 魔法 2 128 回復 全体の状態異常を回復します。 Lv2 エリクサー 遠距離 単体 1 魔法 6 256 回復 生者のHPを完全に回復します。状態異常も回復します。死者の場合は完全なHPで蘇生します。 Lv5 ピッチダーク 遠距離 一列 0 魔法 2 10 補攻 一列に状態異常を与えます。【状態異常:盲目】を与えます。 Lv6 分子分解 遠距離 単体 0 魔法 3 100 補攻 単体に瞬間効果を与えます。【瞬間効果:全HPダメージ】を与えます。 Lv10 ドッペルパッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法打ち払い+5 最初から 魔法打ち払い+7 Lv7 魔法打ち払い+10 Lv10 魔法打ち払い+15 Lv13 魔法打ち払い+20 Lv15 2 POT+2 Lv4 POT+4 Lv8 POT+6 Lv11 3 HP+5 Lv5 HP+10 Lv9 HP+15 Lv12 コメント レベル12でHP+15を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-05-30 02 10 25) レベル13で魔法打ち払い+15を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-07-26 12 23 34) レベル14でボーナスなしを確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-12-27 02 30 13) レベル15で魔法打ち払い+20を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2016-02-07 02 49 59) 名前 コメント
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ワイルドキーパーレイヴ用のナイトのサポートジョブ考 アイテムレベルのない装備で参加した場合。(※2013年7月16日版) 注意:検証作業をしていません。あくまで推論です。 サポ戦 ジョブ 攻撃 ヘイト行動 回復+ MP回復 防御(物理) 魔防・対状態異常 ゾンビ戦術 その他 点数 サポ戦 △△ 〇 × × △ × 〇 8(9) アグレッサーバーサク 挑発ウォークライ各種強化アビリティ ディフェンダー レジストウィルス トワイライトセット挑発 攻撃:旧装備で命中を確保することを考えてアグレッサーと命中食(コストを考えてクラブスシ3Dぐらいか?)。硬ければバーサクも。 ヘイト行動:挑発(揮発ヘイト1800、リキャスト30秒)が非常に優秀。ウォークライ(揮発ヘイト320)、各種強化アビリティ(揮発ヘイト80) 累積ヘイトがないので、死亡せずにヘイトをとる場合は厳しいか? 防御(物理):ディフェンダーは気休めにしかならないか? ゾンビ戦術:リキャストが短く、射程範囲もそこそこあって、ヘイト量の高い挑発があるため、起き上がってすぐにヘイト行動が取れる点は魅力。 ※アイテムレベルのない装備=旧装備、アイテムレベルのある装備=IL装備 サポ踊 ジョブ 攻撃 ヘイト行動 回復+ MP回復 防御(物理) 魔防・対状態異常 ゾンビ戦術 その他 点数 サポ踊 △ △ △△ × × × × 3(4) 物理命中率アップ各種ステップ Aフラリッシュ ケアルワルツヒーリングワルツ トワイライトセット スペクトラルジグ 攻撃:物理命中率アップ特性(ランク1、+10)だけでは心許ない。ステップも旧装備では当てるのは現実的でなく、IL装備を装備して防御性能とトレードオフか? ヘイト行動:上述のステップが当らないため、Vフラができない。 回復+:攻撃が当らないため、TPがたまらない。レイヴコンビネーションのTP回復頼みになる。即時に回復できるのは良い点。 TPがリセットされるため、安易にメインウェポン・サブウェポン・レンジウェポンの組み換えができない。 ゾンビ戦術:FMが戦闘不能時に消えるため、戦闘不能にならないようにしないと厳しい。 サポ剣 ジョブ 攻撃 ヘイト行動 回復+ MP回復 防御(物理) 魔防・対状態異常 ゾンビ戦術 その他 点数 サポ剣 △ 〇 △△ × × ◎ △ 10(11) ランジ 累積ヘイト豊富なヘイトアビ リジェネ2オートリジェネ ヴァレションフルーグバ系、テナシティ魔法防御アップ トワイライトセットヴァレション 攻撃:ランジによる属性攻撃が3分に1回。ただし衰弱中でないこと。 ヘイト行動:ナイトアビやサポ戦のアビで稼げない累積ヘイトが稼げるのがなによりの強み。センチネルを併用すれば起き上がり時の初動でもかなりヘイトを稼げるのでは? ヴァレション(揮発ヘイト900、累積ヘイト450、リキャスト3分)、フルーグ(揮発ヘイト900、累積ヘイト450、リキャスト3分)、 エンチャントルーン(揮発ヘイト320、累積ヘイト80、リキャスト10秒)、ソードプレイ(揮発ヘイト320、累積ヘイト160、リキャスト5分) 回復+:オートリジェネ(回復量1)、リジェネ2。トワイライトヘルムとあわせれば15HP/3秒の回復量。 防御(物理):ストンスキンがサポレベルでは使えない。 魔防・対状態異常:単一属性に限り魔法ダメージはヴァレションでダメージカット率30%、状態異常はフルーグで回避率20%。バ系も使えるのでされにプラスされる。 魔法防御力アップ(ランク2、+12)。バ系で対応してない光属性と闇属性もカバー。 ゾンビ戦術:単一属性ならヴァレションでMPコストなしで魔法ダメージカット30%が確保できる。 サポ白 ジョブ 攻撃 ヘイト行動 回復+ MP回復 防御(物理) 魔防・対状態異常 ゾンビ戦術 その他 点数 サポ △ - 〇 × 〇 〇 〇 12 ヘイストディア2 トランキルハート リジェネ2女神の印ナ系・イレースオートリジェネ ストンスキン 魔法防御力アップバ系(ラ)・ナ系 リレイズヘイスト スニークインビジ 攻撃:ヘイストで攻撃間隔が短く。でも当らないものと。ディア2に関しては、赤が専門でディア3かバイオ3をいれるものと思われる。 ヘイト行動:トランキルハートの特性でケアルヘイトが減る。 回復+:ナ系・イレースがサポ白の最大の強み。ただし麻痺や静寂のことも考えると薬品によるサポートがいる。オートリジェネは回復量1。 MP回復:サポ白ではMPを回復する手段がクリアマインドしかない。後衛系のサポだけに痛いと感じる。 防御(物理):衰弱時にストンスキンの保険は大きい。衰弱中の最大HPの底上げ的な使い方。 魔防・対状態異常:バ系に、ナ系とイレースで状態異常にはめっぽう強いと思われる。 ゾンビ戦術:衰弱回復まで待つことと、起き上がるタイミングを見極めることを条件に、トワイライトセットをはずして防御装備に切り替えることができる。 ヘイストによる衰弱中の行動をサポート。主には魔法のリキャスト短縮。 サポ赤 ジョブ 攻撃 ヘイト行動 回復+ MP回復 防御(物理) 魔防・対状態異常 ゾンビ戦術 その他 点数 サポ △ - △ 〇 〇 〇 △△ 11(12) ヘイストディア2・バイオ2 トランキルハート リジェネ リフレシュコンバート ストンスキン 魔法防御力アップバ系レジストペトリ トワイライトセットヘイストファストキャスト スニークインビジ 攻撃:ヘイストで攻撃間隔が短く。でも当らないものと。ディア2に関しては、赤が専門でディア3かバイオ3をいれるものと思われる。バイオ2にしても然り。 ヘイト行動:トランキルハートの特性でケアルヘイトが減る。 回復+:すずめの涙程度の意味しかないか? MP回復:シーンを選ばずにMP回復が出来るのが最大の利点。衰弱中のMPを使った行動がしやすい。 衰弱回復後に安全圏でコンバートするのも手。 防御(物理):ファストキャスト特性もあいまってサポ白よりは使いやすいと思われる。 魔防・対状態異常:バ系と魔法防御力アップ特性(ランク2、+12)。 ゾンビ戦術:リフレシュとヘイスト、ファストキャスト特性によって衰弱中に魔法が詠唱しやすい。 サポ学 ジョブ 攻撃 ヘイト行動 回復+ MP回復 防御(物理) 魔防・対状態異常 ゾンビ戦術 その他 点数 サポ × - 〇 △ 〇 × 〇 9 トランキルハート 回復魔法スキルアップ(B+)リジェネ2条件付ナ系・イレース 机上演習白のグリモア ストンスキン強化魔法スキルアップ(B+) レジストサイレス 条件付リレイズ スニークインビジ ヘイト行動:トランキルハートの特性でケアルヘイトが減る。 回復+:白のグリモアで回復魔法スキルを上げれば(B+)サポ白でケアルするよりも回復量は上がる? ナ系・イレースも使えるが、戦闘不能から起き上がるたびにアビリティを先に使わないといけない。 MP回復:机上演習が、ボス相手に盾をはるには非常に使い勝手の悪い。衰弱中も同様。白のグリモアによるMPコストダウンのほうがコンスタントに効果を受けれるのでは? 防御(物理):ストンスキン。白のグリモアによる若干のファストキャストか、もしくは電光石火の章によるすばやい詠唱ができる。 魔防・対状態異常:魔法防御を上げる特性、魔法、アビがない。 ゾンビ戦術:条件付リレイズ。しかし白のグリモア→白の補遺→電光石火の章→リレイズ(要チャージ2)がすばやくできるなら、サポ白でリレイズを使うより早い? 白のグリモアさえしておけば、サポ白よりは衰弱中に魔法が使いやすいか? サポ ジョブ 攻撃 ヘイト行動 回復+ MP回復 防御(物理) 魔防・対状態異常 ゾンビ戦術 その他 点数 サポ サポ ジョブ 攻撃 ヘイト行動 回復+ MP回復 防御(物理) 魔防・対状態異常 ゾンビ戦術 その他 点数 サポ ※アイテムレベルのない装備=旧装備、アイテムレベルのある装備=IL装備 構文アイテム:×、改行
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青魔法 属性:水 水属性の魔法一覧です。レベルが上がっていけば自動習得となりますが、使用したい魔法はスキル枠にセットする必要があります。 ※注釈 魔法は使用するたびにLPが増加します。LPとMP管理に気を付けてください! ただし、通常魔法攻撃(MP-1消費して攻撃するタイプ)はLPは増加しません。 下級魔法 バブス 等級 下級魔法 使用可能レベル 1~ 威力 2d7+1+魔法AB 消費MP 6 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 水属性下級魔法。対象に水属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される カスカータ 等級 下級魔法 使用可能レベル 2~ 威力 2d6+1+魔法AB 消費MP 10 対象 全体 対象選択 - フレーバー 雷属性下級魔法。対象全体に雷属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される 中級魔法 シュレーフトレーゲン 等級 中級魔法 使用可能レベル 10~ 威力 3d5+1+魔法AB 消費MP 14 状態異常付与 毒:別振りで1d100 =50を振り成功する 対象 単体 状態異常クリファン時 クリティカル:確定付与/ファンブル:事故の場合のみ、自身に毒判定を行う 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 水属性中級魔法。対象に水属性ダメージを与え、50%の確率で毒状態を付与する 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される ヴェイブリッツ 等級 中級魔法 使用可能レベル 11~ 威力 2d5+魔法ABを1d4回 消費MP 14 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 水属性中級魔法。対象に水属性ダメージを複数回与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが1回の威力ごとに適用される ベノムスフィア 等級 中級魔法 使用可能レベル 15~ 状態異常付与 毒:対象のレベルが同じか低ければ確定成功 消費MP 10 - 対象のレベルが高ければ別振りで1d100 =50を振り成功する 対象 単体 状態異常クリファン時 なし 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 水属性中級魔法。対象を毒状態にする 後衛へのダメージ -
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デスベル地下要塞 チャート ロミエ岬でのイベントからそのままここへ移動となるイベントで思い出のイヤリングを入手し、ミレアが再加入ミレアは離脱中の獲得経験値の3分の2を得ていて、レベルアップした状態で加入する 先へ進むとバブゴットと出会う「実力を見せてみろ」と言われ、アールド一人でバブゴットと戦うことになる 勝利するとバブゴットがパーティに加入する(Lvは他5人のLvの平均、小数点以下切捨て)火のバブルの技・バーニングフレアを授かる また、近くに旅商人コミネが現れ、買い物ができるようになる値は張るが、ドリンク剤など、今まで売っていなかった回復アイテムもある 装備品も強力だが、最強装備ではない。最強装備の入手イベントはこの時点で開始できるので、マガルタ島を巡ってみよう 内部へ進むとイベント、二手に分かれることに システムは以下のようになっているアールドはA館、バブゴットはB館を担当し、操作を切り替えながら進む メニューで装備品・バブルを自由に替えることができる 回復アイテム・キーアイテムは共有し、シェアヒールやテント等は全員に効果が及ぶ 片一方が戦闘で得た経験値は、もう一方のパーティーメンバーにも半分が入る 片一方が外に出ると、もう一方も自動的に脱出する 以下は進行手順の一例A館B2F北東通路で「B館1F北東監視部屋の鍵」を入手 B館B2F監視員室2で「B館1F南東監視部屋の鍵」を入手 B館B1F、1と2で入手した鍵を使って、ボタンを押してA館B1F北東・南東の扉を開ける A館B1F北東独房で「A館1F南東独房室の鍵」を入手 A館B1F南東独房で「B館 総合監視室2の鍵」を入手 B館B3F総合監視室2に入り、ボタンを押してA館B2Fの全ての扉を開ける A館B2F南西で「B館1F南西監視部屋の鍵」を入手 A館B3F監禁室で「B館総合監視室1の鍵」を入手 B館B3F総合監視室1で「B館監視員室4の鍵」を入手 B館B1F南西監視部屋に入り、ボタンを押してA館B1Fの南西の扉を開ける B館B2F監視員室4にて、「A館パスワードメモ」を入手 A館B1F南西独房にて、「B館パスワードメモ」を入手 それぞれB3Fで、連絡通路のパスワードを入れるとボス戦となる。 先へ進むと合流するセーブポイントとワープ地点がある。引き返すならワープ地点を使おう。 中央の大きな扉を開けて最終決戦。しっかり準備を整えましょう。回復アイテムは十分な量を用意しましたか? 装備は整えましたか?また、状態異常対策は万全ですか? バブルの付け忘れはありませんか? 宝箱・入手物 試練の護符(B館B2F 監視員室1) 場所不特定の鍵(A館B1F北西室 事前にB館B1Fで扉を開ける) イフリートグローブ(B館裏口・場所不特定の鍵が必要) 英雄の刻印(A館B2F 北西) 諸刃のロザリオ(A館B2F 南東) ショップ情報 アイテム 装備品 名前 価格 名前 価格 名前 価格 薬草 50 セブンスターシューズ 1000 蛇の刻印 500 回復草 200 黄金の靴 3000 鍵の刻印 500 いやし草 1000 ドラゴンクロー 950 沈静の刻印 500 薬草セット 2000 デスクロー 3000 メデューサの刻印 800 錠剤 150 石化の矢 750 死神の刻印 1000 薬剤 400 レインボーアロー 3000 天使の刻印 10000 ドリンク剤 1500 ネービルトランス 3000 悪魔の刻印 10000 錠剤セット 2500 プラズマピストル 3000 マイペースブレス 600 テント 200 ダウンジャケット 800 獣のエンブレム 1500 解毒剤 100 戦闘服 1200 妖精のエンブレム 1500 時の鍵 100 超合金ボディ 600 虫のエンブレム 2000 精神安定剤 100 力のクリスタル 200 森のエンブレム 2000 メデューサの涙 100 破壊のクリスタル 400 猛獣のエンブレム 3000 英知の薬 300 驚愕のクリスタル 700 機械のエンブレム 5000 転生の石 200 守りのエレメント 200 暗黒のエンブレム 10000 耐久のエレメント 400 不定形のエンブレム 10000 根性のエレメント 700 出現モンスター 名前 HP タイプ 属性 経験値 お金 備考 アンダーターティ 3700 獣 水 670 620 ホワイトエンジェル 2400 妖・浮 光 625 517 ダークアンツ 3000 虫 闇 610 423 通常攻撃に追加毒 死神 2500 浮・暗 闇 644 444 通常攻撃に一撃死効果 スプラッタ 4000 機 無 650 630 スカルソルジャー 1000+1000 暗・人 無 750 621 盾のHP+本体のHP キングベア 13000 猛 無 2200 1200 通常攻撃に追加混乱 ボス バブゴット 8000P 6000M ルビー 通常攻撃・ファイヤー・フォトンヒート・ヒールファイン・バーニングフレア VP バースティングゼウス HP25000程度 タイプ:なし(推定) 火属性 VPのバースティングゼウスは混乱の追加効果がある。アクセサリーで防ごう。 バーニングフレアはHPが減ってくると使うようになる。威力は高いが行動が重いため、立て直しはしやすい。 バブルを使って能力を底上げするよりも、小細工なしの通常攻撃ごり押しが有効。 回復はいやし草を惜しまず使おう。しっかり回復していればLv25程度でも十分戦える。 絶対覚醒中にVP技を使えると強力。 なお、バブゴット戦の経験値はアールドのみに入る。 ウェストセーフティ 10000P 7500M 天使の涙 通常攻撃(全体)・異常磁場(全体特殊攻撃・状態異常付加)・ファイヤー・フレアボム HP60000 タイプ:浮遊・機械 火属性 A館でアールド達が戦う。 ミレアのハイドロブローは5桁ダメージが期待できる HPを20000ほど削ると異常磁場を放ってくるようになる。威力が高いのでHPは高く保っておこう。 経験値はアールド達には入るが、バブゴット側には入らない。 イーストセーフティ 10000P 7500M 天使の恵み 通常攻撃(全体)・異常磁場(全体特殊攻撃・状態異常付加)・ウォーター・ヘビースコール HP55000 タイプ:浮遊・機械 水属性 B館でバブゴット達が戦う。 バブゴットのバースティングゼウスは、装備、レベルにもよるが5桁ダメージが出る 属性は異なるが、行動も対策もウェストセーフティと同じ。 ウェンジ + ネタバレ防止のため折りたたみ 通常攻撃・ライター・サンダーライト ブラスター(BPを全て奪われる・連続行動) ショックウェーブ(単体にダメージ・全能力30%低下) リジェクトブレイク(全体攻撃・能力値初期化) VP ワールドエンド(全体特殊攻撃・何らかの状態異常付加・ウェンジのHP小回復) HP100000(推定) タイプ:なし 無属性 サーチ無効 特殊バブルを持ち出しているためか、前回のウェンジ戦とは行動が異なる。 特に脅威なのがリジェクトブレイク。 こちらが能力強化系のバブル技を使った時に行動順を割り込んで発動し、全体にダメージ、さらに補助効果を消し去る。 この技のせいで、この戦いではシールド、バリア等の補助には頼れない。 ただし、バブル技に対して発動するのみなので、VP技の効果・追加効果による能力強化には発動しない。 ブラスターは単体のBPが全て奪われ、さらに連続して行動する。使用条件は不明。 水や風のバブルを装備しているキャラや、ミレアに来ると厄介。アイテムでHPを回復できるよう用意しておきたい。手が空いたらBP回復アイテムも使おう。 ショックウェーブは稀にクリティカルヒットすることがある。能力低下効果は早めにリセットで解消しよう。 VPのワールドエンドはダメージが高く、さらに減速を含む何らかのステータス異常を引き起こす。 英雄の刻印はガレージュ渓谷・デスベル地下要塞の宝箱から手に入る2つなので、誰か1人は天使or悪魔の刻印装備で、カバーしきれなかった状態異常を受けることになる。 特殊防御の低いアールドやドクショの場合、レベルが足りないとダメージ自体に耐えられず気絶することも考えられる。 状態異常や気絶を手早く回復して戦線を立て直そう。大技なのでスキはあるはずだ。 ウェンジにはタイプ・属性ともに弱点はない。 ミレアは火のバブル・バーニングフレアを使おう。やや行動が重いがダメージも期待できる。 他のキャラは通常攻撃が最も確実。 VP技は基本的には強いものをどんどん使っていいが、今回はロブヴァージされないため、ミレアやドクショは温存するのもアリ。 実はHPを70000程削ると各種ステータスが上昇する。特にワールドエンドの威力が高まるのが印象的。 できればステータス上昇前の段階で余裕をもって戦えるくらいLvを上げて臨みたい。
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消耗品 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 ※このページもだいぶ情報が古いです。 私は全てを把握してないので、情報求む。 消耗品 [#l9cfd530] ヒールポーション [#t29fec23] チャージポーション [#b6908215] お菓子 [#r5036196] 治療薬 [#rbacd30e] 鍵 [#k907bbb9] 帰還系 [#macac35d] 復活系 [#mf163cb0] 強化系 [#ifb4b34b] 竜品系 [#la6495a0] 宝石系 [#b4655eb4] NPC販売 [#xb11b444] その他 [#y20d8fc2] クロネ関連アイテム [#t39fec29] NxU関連アイテム [#mcddfedb] タティリス関連アイテム [#t19fec23] 神秘の洞窟関連アイテム [#t39fec23] コメント [#q2b1b423] ヒールポーション 称号:薬師の効果が適用される 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 スモールヒールポーション HP回復 40ポイント 10 200G 体力少量回復 ヒールポーション HP回復 100ポイント 10 500G 体力中量回復 ラージヒールポーション HP回復 200ポイント 10 1,000G 体力大量回復 フルヒールポーション HP回復 100% 5 2,500G ルエン(アウグスタ)200,000G雑貨商人(ギルドホール)200,000G悪徳商人(ギルド戦 申込事務室)300,000G*2 体力完全回復 グレートヒールポーション HP回復 400ポイント 10 1,500G 非ドロップ ラージヒールポーションの強化版で、回復力が増加した 改良型 グレートヒールポーション HP回復 400ポイント 30 2,500G 非ドロップ グレートヒールポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 デラックスヒールポーション HP回復 600ポイント 10 4,000G 非ドロップ グレートヒールポーションの強化版で、素晴らしい回復力がある 改良型 デラックスヒールポーション HP回復 600ポイント 30 6,000G 非ドロップ デラックスヒールポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 改良型 フルヒールポーション HP回復 100% 30 300,000G 非ドロップ フルヒールポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 チャージポーション 称号:薬師の効果が適用される 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 スモールチャージポーション CP充填 20ポイント 10 200G CP少量充填 チャージポーション CP充填 50ポイント 10 500G CP中量充填 ラージチャージポーション CP充填 150ポイント 10 1,000G CP大量充填 フルチャージポーション CP充填 100% 5 5,000G 雑貨商人(ギルドホール)200,000G悪徳商人(ギルド戦 申込事務室)500,000G*2 CP完全充填 グレートチャージポーション CP充填 300ポイント 10 1,500G 非ドロップ ラージチャージポーションの強化版で、CP充填量が増加した 改良型 グレートチャージポーション CP充填 300ポイント 30 2,500G 非ドロップ グレートチャージポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 デラックスチャージポーション CP充填 500ポイント 10 4,000G 非ドロップ グレートチャージポーションの強化版で、素晴らしい充填量を持つ 改良型 デラックスチャージポーション CP充填 500ポイント 30 6,000G 非ドロップ デラックスチャージポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 改良型 フルチャージポーション CP充填 100% 30 300,000G 非ドロップ フルチャージポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 お菓子 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 子供キャンディー HP回復 5ポイントCP充填 5ポイント 10 1G 非ドロップ 体力の少量回復とCP充填が可能な子供向けキャンディー キャンディーSP HP回復 30ポイントCP充填 15ポイント 250 5G 要求能力値 レベル1~100Lv20以下でドロップ レベルが低い冒険家には高い効果を発揮する初心者用の回復キャンディー。レベル100になると効果が無くなる キャンディー HP回復 [5-10]ポイントCP充填 [5-10]ポイント 50 [5-10]*20G 体力少量回復/CP充填 クッキー HP回復 [10-15]ポイントCP充填 [10-15]ポイント 50 [10-15]*25G 体力少量回復/CP充填 ケーキ HP回復 [15-25]ポイントCP充填 [15-25]ポイント 50 [15-25]*30G 体力少量回復/CP充填 花 HP回復 [20-40]ポイントCP充填 [20-40]ポイント 255 [20-40]*35G 体力少量回復/CP充填 ハーブ HP回復 80ポイントCP充填 80ポイント 60 3,000G 非ドロップ 体力少量回復/CP充填が可能なハーブ 治療薬 対応する状態異常に掛かっている時のみ使用可能。 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 解毒剤 毒状態の治療 100 200G 毒に掛かっていない時でも使用可 毒の中和 中和剤 状態異常の中和 75% 200 100G 異常系状態異常の遅延 強化解毒剤 すべての異常系の状態治療 50 1,000G 異常系状態異常の中和 元気回復剤 すべての低下系の状態治療 50 1,500G 低下系状態異常の中和 祝福の聖水 すべての呪い系の状態治療 50 2,000G 呪い系状態異常の中和 万病治療薬 すべての状態異常の治療 25 3,000G 全ての状態異常の中和 岩塩 HP回復 1%状態異常の中和 90% 125 50G ソルティーケーブB1,B2,B3で原始人からドロップ ソルティケーブ、すなわち塩洞窟から出る特産品で、ひどすぎるほどの塩辛い味に気がなえる。もう二度と食べたくないだろう 熊の肝 すべての状態異常の治療状態異常の中和 [10-20]%健康を [10-20]ほど 1分間の間、上昇させる。 1 10,000G サマナー スキルマスタークエスト関連アイテム 熊の肝。体に良いと知られているが、実は寄生虫に侵される危険が大きい 鍵 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 銅の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 5 100 1,000G ロマちびっこ(アリアン)10,000G 宝箱用の鍵。初歩的な宝箱まで開ける事が出来る 鉄の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 15 90 3,000G ロマちびっこ(アリアン)30,000G 宝箱用の鍵。一般的な宝箱まで開ける事が出来る 鋼の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 35 80 7,000G ロマちびっこ(アリアン)70,000G 宝箱用の鍵。少し複雑な宝箱まで開ける事が出来る 銀の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 65 70 13,000G ロマちびっこ(アリアン)135,000G 宝箱用の鍵。中級のロックが掛かっている宝箱まで開ける事が出来る 金の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 85 60 17,000G ロマちびっこ(アリアン)280,000G 宝箱用の鍵。高いレベルのロックが掛かっている宝箱まで開ける事が出来る プラチナの宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 95 50 19,000G 宝箱用の鍵。殆どの宝箱まで開ける事が出来る ダイヤの宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 100 30 20,000G 宝箱用の鍵。全ての宝箱まで開ける事が出来る 銅の扉鍵 門の鍵 レベル 5 100 2,000G ロマちびっこ(アリアン)20,000G 扉を開ける鍵。初歩的な扉まで開ける事が出来る 鉄の扉鍵 門の鍵 レベル 15 90 6,000G ロマちびっこ(アリアン)60,000G 扉を開ける鍵。一般的な扉まで開ける事が出来る 鋼の扉鍵 門の鍵 レベル 35 80 14,000G ロマちびっこ(アリアン)140,000G 扉を開ける鍵。少し複雑な扉まで開ける事が出来る 銀の扉鍵 門の鍵 レベル 65 70 26,000G ロマちびっこ(アリアン)270,000G 扉を開ける鍵。中級のロックが掛かっている扉まで開ける事が出来る 金の扉鍵 門の鍵 レベル 85 60 34,000G ロマちびっこ(アリアン)560,000G 扉を開ける鍵。高いレベルのロックが掛かっている扉まで開ける事が出来る プラチナの扉鍵 門の鍵 レベル 95 50 38,000G 扉を開ける鍵。殆どの扉まで開ける事が出来る ダイヤの扉鍵 門の鍵 レベル 100 30 40,000G 扉を開ける鍵。扉のロックなら何でも開けられる高級の鍵 万能鍵 万能鍵 レベル 100 15 100,000G 全てのロックを外せる万能の鍵。とてもレア 帰還系 帰還の巻物以外はベルトセット不可。 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 帰還の巻物 街へ帰還する 10 1,000G 街へのポータルを開け、すぐに帰還できる。一度使用すれば無くなる 帰還の魔石 街へ帰還する 1 3,000G 街へのポータルを開け、すぐに帰還できる。5回まで使用可能 冒険家協会の羅針盤 取引不可アイテムフィールド移動 20 販売・取引不可 非ドロップ雑貨商人(冒険家協会)5個35,000G 冒険家ラウビーツが使ったといわれる神秘の羅針盤の改良型。ラウビーツは、この羅針盤のお陰で、どんな迷路の中でも迷わなかったという ギルドホールの神秘的な時計 取引不可アイテムギルドホール移動アイテム 20 販売・取引不可 非ドロップ雑貨商人(ギルドホール)10個15,000G 独特な模様の時計。出処は不明だがアイテムを使えば誉れある場所に行くことができると言う。時計の裏に‘愛する「n.h」へ’と書かれている 復活系 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 神々の霊薬 HP回復 100ポイントCP充填 100ポイントすべての状態異常の治療 30 10,000G キャラクターの体力、CP及び全ての状態の回復 活力の霊薬 HPを1000ポイント回復CPを1000ポイント充填すべての状態異常の治療 5 非ドロップ 神秘な調剤法を使用して作られた霊薬で、HPとCPが回復され、全ての状態異常の中和される素晴らしい薬 フェニックスの羽 戦闘不能のキャラクター復活HP回復 5% 50 15,000G 戦闘不能になったキャラクターの復活 フェニックスの灰 戦闘不能のキャラクター復活HP回復 100%すべての状態異常の治療 30 20,000G 戦闘不能になったキャラクターの完全復活 火の鳥のしっぽ 戦闘不能のキャラクター復活HP回復 100%死亡ペナルティーをすべて回復させる。 10 20,000G 非ドロップ 戦闘不能になった他のキャラクターを戦闘不能ペナルティー無く復活させることが出来る 復活の巻物 戦闘不能状態で復活HP回復 5% 10 25,000G 自分が戦闘不能になった場合に復活 高級復活巻物 戦闘不能状態で復活HP回復 100% 10 25,000G 非ドロップ 自分が戦闘不能になった場合、体力が完全に回復した状態で復活することが出来るが、戦闘不能ペナルティーが残ってしまう 強化系 ベルトセット、使用には要求能力値を満たす必要が有る。 名称 基本情報 要求能力値 スタック 原価 備考 説明 力の水薬 力 +[5-100] [60-180]秒 力[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G でこぼこの透明な瓶に入っている赤い水薬 素早さの水薬 敏捷 +[5-100] [60-180]秒 敏捷[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 滑らかで薄い瓶に入っている緑色の水薬 元気の水薬 健康 +[5-100] [60-180]秒 健康[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G ぽっちゃりした透明な瓶に入っている黄色い水 知恵の書 知恵 +[5-100] [60-180]秒 知恵[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 青い表紙の本 知識の巻物 知識 +[5-100] [60-180]秒 知識[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 白い巻物 カリスマの護身符 カリスマ +[5-100] [60-180]秒 カリスマ[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 黒くて複雑な形の、金属で出来たお守り 幸運のクローバー 幸運 +[5-100] [60-180]秒 運[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 緑色の、四葉クローバ 竜品系 同補正のみリロード可。 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 刃油 攻撃力 +[30-250]% [60-180]秒 1 [30-250]*[60-180]*5G 刃物に塗りつけて威力を高める油 鎧油 防御力 +[30-250]% [60-180]秒 1 [30-250]*[60-180]*5G 鎧に塗りつけて防御力を高める油 ドラゴンの血 防御力 +[10-100]% [30-180]秒最大HP +[10-100]% [30-180]秒 1 [10-100]*[30-180]*30G 少しの間、防御力と体力を高める ドラゴンの牙 攻撃力 +[10-100]% [30-180]秒最大CP +[10-100]% [30-180]秒 1 [10-100]*[30-180]*30G 少しの間、攻撃力とCPを高める ドラゴンの爪 武器ダメージを最高に維持 [15-30]秒 1 [15-30]*1,000G 武器のダメージがいつも最大に維持されるアイテム ドラゴンの心臓 CPを最高に維持 [15-30]秒 1 [15-30]*3,000G 少しの間、CPが最大値に維持される 光沢の刃油 取引不可アイテム攻撃力 +100% 180秒 1 100,000G 非ドロップ 刀身に塗ることで刃の威力を高める油 光沢の鎧油 取引不可アイテム防御力 +100% 180秒 1 100,000G 非ドロップ 鎧に塗りつけて防御力を高める油 呪われし竜の心臓 取引不可アイテムCPを最高に維持 30秒 1 250,000G 非ドロップ しばらくの間、CPが最大値で維持されるが、取引及び銀行に預けることはできない 宝石系 ベルトセット、使用には要求能力値を満たす必要が有る。 名称 基本情報 要求能力値 スタック 原価 備考 説明 原石 使用可能回数[1-3]回(維持時間 [1-2]分) - 1 [1-3]*[1-2]*2G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 宝石 使用可能回数[2-6]回(維持時間 [2-3]分) Lv10 1 [2-6]*[2-3]*3G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 希少石 使用可能回数[3-9]回(維持時間 [4-6]分) Lv20 1 [3-9]*[4-6]*4G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 オーブ 使用可能回数[4-12]回(維持時間 [8-12]分) Lv40 1 [4-12]*[8-12]*5G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 天球 使用可能回数[5-15]回(維持時間 [12-18]分) Lv80 1 [5-15]*[12-18]*6G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 NPC販売 名称 オプション 情報 要求能力値 価格 販売者 原石 攻撃反射Lv1 使用可能回数3回(維持時間 2分)ダメージ返し 15% Lv3 57G ロマ(シュトラセラト) 原石 火属性抵抗Lv2 使用可能回数3回(維持時間 2分)火属性抵抗 +13% Lv7 24G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 風属性抵抗Lv2 使用可能回数3回(維持時間 2分)風属性抵抗 +13% Lv9 24G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 HP吸収Lv1 使用可能回数3回(維持時間 2分) 敵に与えたダメージ1%を体力吸収 Lv13 15,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 ブロック率Lv2 使用可能回数3回(維持時間 2分)ブロック率 +7% Lv18 96G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 ブロック率Lv3 使用可能回数3回(維持時間 2分)ブロック率 +12% Lv39 8,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 コールドLv1 使用可能回数3回(維持時間 2分)コールド攻撃 +35%(4秒) Lv22 412G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 土属性抵抗Lv4 使用可能回数3回(維持時間 2分)大地属性抵抗 +25% Lv30 60G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 呪い抵抗 使用可能回数3回(維持時間 2分)呪い系抵抗 +52% Lv39 480G ロマ(シュトラセラト) 原石 攻撃命中Lv3 使用可能回数3回(維持時間 2分)命中率 +4% Lv40 60G カルナン(スマグ魔法用品店) 5,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 最低攻撃Lv4 使用可能回数3回(維持時間 2分) 最小ダメージ+6 Lv40 15,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 攻撃回避Lv3 使用可能回数3回(維持時間 2分)回避率 +4% Lv45 60G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 移動速度Lv4 使用可能回数3回(維持時間 2分)移動速度 +20% Lv55 48G ロマ(シュトラセラト) 25,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 攻撃速度Lv2 使用可能回数3回(維持時間 2分)攻撃速度 +28% Lv65 48G ロマ(シュトラセラト) 原石 CP減少抑止Lv3 使用可能回数3回(維持時間 2分)減少限界CP +15 Lv85 192G ロマ(シュトラセラト) 原石 HP回復 DX 使用可能回数3回(維持時間 2分)HP回復 +(12/10秒) Lv239 96,012G ロマ(シュトラセラト) 宝石 CP変換Lv1 使用可能回数6回(維持時間 3分)ダメージをCPに転換 +3% Lv12 99G カルナン(スマグ魔法用品店) その他 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 8階移動呪文書 2 販売・取引不可 スマグ地下道B4でレッドアイ魔法師からドロップスマグ地下道B4の錆びたゴーレムに渡すと、スウェブタワー8Fに移動。 スマグ周辺のモンスターからもらった呪文書。8階移動呪文書と書いてあるだけで、これといった特徴はない 16階移動呪文書 2 販売・取引不可 スマグ地下道B4でレッドアイ魔法師からドロップスマグ地下道B4の錆びたゴーレムに渡すと、スウェブタワー16Fに移動。 スマグ周辺のモンスターからもらった呪文書。16階移動呪文書と書いてあるだけで、これといった特徴はない 地下10階移動呪文書 1 販売・取引不可 スウェブタワー20Fでレッドアイ幹部からドロップスマグ地下道B4の錆びたゴーレムに渡すと、スウェブタワーB10に移動。 スマグ周辺のモンスターから得た呪文書。地下10階移動呪文書と書いてあるだけで、これといった特徴はない ペット飼育記録書 ペットの飼育記録書である。(ペットの情報が記載される) 1 販売・取引不可 [使用可能]ビーストテイマー専用 ペットを調練した内容を記録した魔法の本。この本を使えば以前飼っていたペットを再度呼び出すことが出来る。 覚醒の種 取引不可アイテム 1 1億G 商人ジョセフ(ガリムト)が販売。ミニペットの能力を完全ではないが強化する。 フランデル大陸には存在しない種。空間の歪みによって異界から来たと思われる種子は、ミニペットの力を強力にしてくれる効果があるという。ただし、まだ種の状態であるため、ミニペットの力を完全な状態にすることはできないという 金のインゴット 10 0G 銀行の金取引人が1億G+手数料で販売。金取引人に1億Gで売却できる。 ロズウェルト財団が銀行を通じて流通させている金のインゴット。価格変動が無く、金のインゴット1本あたり 1億ゴールドで販売してくれるが、銀行顧客名簿の信頼度を基本に取引を行っているため、購買時に称号レベルに応じた手数料が必要となる クロネ関連アイテム 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 クロネの宝石箱 神秘的なアイテムボックス 100 1G Lvが100以上離れていないMobからドロップ使用すると次のいずれかが出現・刻印に失敗した指輪・改良型フルヒールポーション5個・修復済みタティリス遺跡の出土品・神秘の石・結晶石・クロネの指輪(刻印Lv1) クロネが刻印された指輪を保管していた箱。奇妙な印が彫りこまれている クロネの書類ケース 神秘的なアイテムボックス 100 1G Lvが100以上離れていないMobからドロップ使用すると次のいずれかが出現・破れた日記の切れ端・刻印の書・刻印の書DX・刻印の羊皮紙 クロネが重要な手紙や研究資料を保管していた箱。奇妙な印が彫りこまれている 刻印に失敗した指輪 ? 1G 何の使い道もなさそうだ。持っていると、なんだか気持ち悪くなるので破壊しよう 破れた日記の切れ端[1-9] ? 1G (省略) 刻印の書[刊本] 40%の確率で刻印レベルを 1~1増加 ? G NPC販売 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の刊本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1つ上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書[写本] 50%の確率で刻印レベルを 1~1増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の写本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1つ上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書 [原本] 60%の確率で刻印レベルを 1~1増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の原本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1つ上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書DX[刊本] 40%の確率で刻印レベルを 1~3増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の刊本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1~3上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書DX[写本] 50%の確率で刻印レベルを 1~3増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の写本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1~3上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書DX[原本] 60%の確率で刻印レベルを 1~3増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の原本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1~3上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の羊皮紙 第3章 100%の確率で刻印レベルを3増加 ? G 刻印Lv3つ上昇ではなく、刻印Lvを3に上昇させる 記憶を指輪に刻印する秘法の核心が書かれている羊皮紙。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを一気に3つ上昇させる。※100%の確率で刻印に成功する 刻印の羊皮紙 第5章 100%の確率で刻印レベルを5増加 ? G 刻印Lv5つ上昇ではなく、刻印Lvを5に上昇させる 記憶を指輪に刻印する秘法の核心が書かれている羊皮紙。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを一気に5つ上昇させる。※100%の確率で刻印に成功する 刻印の羊皮紙 第10章 100%の確率で刻印レベルを10増加 ? G 刻印Lv10上昇ではなく、刻印Lvを10に上昇させる 記憶を指輪に刻印する秘法の核心が書かれている羊皮紙。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを一気に10つ上昇させる。※100%の確率で刻印に成功する 刻印の羊皮紙 第15章 100%の確率で刻印レベルを15増加 ? G 刻印Lv15上昇ではなく、刻印Lvを15に上昇させる 記憶を指輪に刻印する秘法の核心が書かれている羊皮紙。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを一気に15つ上昇させる。※100%の確率で刻印に成功する NxU関連アイテム 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 発火石 200 1G 自Lv-100以上のMOBからドロップ 炎の石を製作するための材料の一つ。断熱石と合わせて使うことで、黒き炎の力を引き出せる。※ レベル差が少ないモンスターを倒した時に、モンスターが落とすことがあります 断熱石 200 1G 自Lv-100以上のMOBからドロップ 炎の石を製作するための材料の一つ。発火石と合わせて使うことで、黒き炎の力を引き出せる。※ レベル差が少ないモンスターを倒した時に、モンスターが落とすことがあります 黒き炎の欠片 200 1G 1日クエストで入手可能 神秘的な力を持った黒い炎の小さな欠片。ほんのひと滴ほどの大きさだが、その中に秘められている力は膨大で、装備の練成材料に最適。※ 1日クエストで入手可能 炎の石 ? ?G 作成には以下の材料が必要。発火石、断熱石、神秘の石、結晶石、黒き炎の欠片、ゴールド 断熱石を加工して作った小さな型の中に、発火石と黒き炎の欠片をの1 1の割合で混ぜ合わせて作った炎の石。強力な火力を持つため小さな石しか作ることができず、何かに使用する場合には、さらに加工が必要だが、現状でも非常に高価。※ 練成材料の購入に使用できます。※ ランディスが、炎の石に大変興味を持っているとの噂がある… 共鳴石 ? ?G ブルンギルド連合会の武器職人タポにNxUを分解してもらうことで稀に入手可能ブルンギルド連合会にいるランディスに黒き炎の欠片500個を渡すと1個入手 性質や属性が異なる物質を混ぜ合わせた際に発生する反発作用によってできた物を凝縮させ、物質のバランスを整えた物を共鳴石と呼ぶ。練成されたユニークアイテムを俺のところに持って来たら共鳴石を取り出してやろう−武器職人タポ− タティリス関連アイテム 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 タティリス遺跡のかけら 200 1G ギルドダンジョンのモンスターを倒すことでドロップブルンギルド連合会の武器職人タポにUを分解してもらうことで入手可能 古代都市タティリスの遺跡で出土した何かのかけらで、元の形は分からないが、これだけでも歴史的価値は大きく、古代都市の素晴らしい技術力を垣間見ることができる。ギルドホールにいる考古学者グランに、100個渡すと修復済みタティリス遺跡の出土品と交換してくれる 神秘の石のかけら 200 1G ギルドダンジョンのモンスターを適正Lvが倒すことでドロップブルンギルド連合会の武器職人タポにUを分解してもらうことで稀に入手可能ブルンギルド連合会にいるランディスの幸運度テストで1〜2回勝利し辞退すると1勝なら3個、2勝なら6個貰える 古代都市タティリスの遺跡から出土した神秘的な力を持つかけら。ギルドホールにいる考古学者グラン、古美術商ネネに渡すと様々なアイテムと交換してくれる 結晶石 200? ?G ブルンギルド連合会の武器職人タポにUを分解してもらうことで稀に入手可能高Lvのインフィニティ武器強化に必要 タティリス秘伝の破壊の力で、ユニークアイテムを分解したときに、稀に取り出すことができる美しい石で、古代タティリス人は‘魂が宿る石’という意味で‘ソウルストーン’とも呼んでいたらしい 修復済みタティリス遺跡の出土品 200 ?G ギルドホールにいる考古学者グランにタティリス遺跡のかけらを100個渡すと1個入手 古代都市タティリスの遺跡で出土した貴重な品で、現代の技術力よりも優れた技術力で造られた物のようだ。ギルドホールの考古学者 グランに渡すと古代都市タティリスの遺跡入場券や出土品と交換できる 神秘の石 200 ?G ギルドホールにいる考古学者グランに神秘の石のかけらを100個渡すと1個入手 古代都市タティリスの力が封じ込められている神秘的な石で、強烈なエネルギーを発している。ギルドホールにいる考古学者グラン、古美術商ネネに渡すと様々なアイテムと交換してくれる ランディスの幸運チケット 10 1G ブルンギルド連合会にいるランディスにタティリス遺跡のかけらを5個渡し、ジャンケンに3連勝すると1枚貰える。 ランディスの幸運度テストをクリアした人だけに与えられる景品。ランディスに見せると様々なアイテムの中から1つだけもらうことができる。 タティリス遺跡 [B1-B9]入場券 1 ?G ギルドホールにいる考古学者グランにタティリス遺跡のかけら及び修復済みタティリス遺跡の出土品を渡すことで入手 古代都市タティリス遺跡 [B1-B9]に行くための入場券 神秘の洞窟関連アイテム 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 魔法の石 10 - 神秘の洞窟B1で受けられるクエストで入手可能。神秘の洞窟B2にいる賭博師ジャコブに黄金硬貨を1枚渡すと3個入手 神秘の洞窟B1の探査隊ベースキャンプにいる魔法師ベルモンに渡すと良いことあるという石。魔法の石と呼ばれる 強力な力の秘薬 力を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。強力な力の秘薬を飲むと5分間、力が250増加する。 素早さの秘薬 敏捷を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。素早さの秘薬を飲むと5分間、素早さが250増加する。 健康の秘薬 健康を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。健康の秘薬を飲むと5分間、健康が250増加する。 賢明な知恵の秘薬 知恵を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。賢明な知恵の秘薬を飲むと5分間、知恵が250増加する。 聡明な知識の秘薬 知識を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。聡明な知識の秘薬を飲むと5分間、知識が250増加する。 カリスマの秘薬 カリスマを250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。なカリスマの秘薬を飲むと5分間、カリスマが250増加する。 運の秘薬 運を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。運の秘薬を飲むと5分間、運が250増加する。 生命の手 戦闘不能のキャラクター復活HP30% 回復死亡ペナルティーをすべて回復させる 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を9個渡すと入手 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる復活の秘薬。戦闘不能になった他のキャラクターを復活させることができる。また、復活時に30%体力を回復する。 黄金硬貨 10 販売・取引不可 神秘の洞窟B2で受けられるクエストで入手可能。 神秘の洞窟B2の討伐隊基地にいる賭博師ジャコブが集めている硬貨。神秘の洞窟B2でだけ発見できるらしく古代の悪魔を象徴するような紋様が描かれた神秘な硬貨だ。神秘の洞窟B2の賭博師ジャコブに渡すと賭けをすることができる 快速疾走 移動中も増加する。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、自分の移動速度を150%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 魔法師の秘薬 HP回復 100%CP回復 100% 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。HPとCPを100%回復させてくれる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 必殺の一撃 最終ダメージが5分間30%増加する。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手GVで使用不可 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、最大値ダメージを30%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 会心の一撃 5分間の間、攻撃力を85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、攻撃力を85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 鉄壁の秘薬 5分間の間、防御力を85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、防御力を85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 強靭の秘薬 5分間の間、HPを85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、体力を85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 充溢の秘薬 5分間の間、CPを85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、CPを85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 最後の秘薬 10分間の間、攻撃力を85%増加させる。10分間の間、防御力を85%増加させる。10分間の間、HPを85%増加させる。10分間の間、CPを85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を5枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、攻撃力・防御力・体力・CPを85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ コメント クロネ関連アイテムの説明にある「運命の指輪」は現在未実装 -- 名前 コメント
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Ⅵ~Ⅷに登場する状態異常。 コレがかかっている間は踊り系の特技が一切使えなくなる。ステータスウインドウでの表記はない。 これを引き起こすのは【おどりふうじ】、【ペスカトレ】、【ブレイクダンス】など。 【メダパニダンス】や【しのおどり】など、嫌な踊り系特技を使うモンスターに使おう。 踊りを使ってくる敵自体がかなり少ないため、地味な状態異常。 特にこちらが食らうことはほとんどなく、ナンバリングではⅥの【キラージャック】とⅧの【ケムンクルス】がたまに踊り封じを使うのみ。 Ⅶではこちらが食らう機会はまずない。Ⅸでは削除された。 モンスターズではこちらが食らうこともある。 DQM1では踊りの特技が非常に強力で、対戦では決定打、あるいはそのアシストとなる場合が多い。 そのため、踊り封じ耐性が重要視され、耐性の高いモンスターに誘う踊りやメダパニダンスを覚えさせるのがセオリーだった。
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【恋】加賀美 黒江 【葉】加賀美 黒江 【憂】加賀美 黒江 【学】加賀美 黒江 【翔】加賀美 黒江 【図鑑149】 【図鑑171】 【図鑑227】 【図鑑243】 【図鑑252】 【翔】加賀美 黒江(かがみ くろえ) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「はぁ、はやく会いたいな…」 「待ち合わせの時間まで、まだ一時間もある」 「ほらほら、せっかくだし記念撮影もしよう!」 …なんでこういう時に限って、時間って遅く感じるんだろう。メイクは薄めのほうがいいよね?あとは、もう一回髪結び直そうかな… 師倉さん、こっちこっち、あのベンチでひと休みしよう! え、ベンチの後ろの飾りつけが派手?そ、そんなことないと思うけどな、それにこのベンチに座るときっといいことがあると思うな! コスト20成長型普通 Lv1⇒100⇒110攻撃2970⇒11880⇒13365防御2970⇒11880⇒13365特攻7330⇒29320⇒32985特防6070⇒24280⇒27315 前衛[智]ふたりで公園デート!消費手札P 20単体使用回数 2回[必殺][敵全員][増加][自身][サポートスキル封じ解除][智の構え 回数消費なし・異常解除][2回] 後衛[智]手をつなごう消費手札P 20単体使用回数 2回[増加][味方全員][サポートスキル封じ解除][智の構え 回数消費なし・異常解除][2回] サポート[智]ときめきベンチ単体使用回数 制限なし[確率発動][応援効果増加][自身が状態異常 効果・発動率2倍・手札P回復] ・敵全員に特大ダメージを与え、自身の全パラメータが大アップする。・更に自身の封じられたサポートスキルを1つ使用可能にする。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、自身にかかっている状態異常をすべて解除する。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・気絶者含む味方全員の全パラメータが特大アップし、自身の封じられたサポートスキルを1つ使用可能にする。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、自身にかかっている状態異常をすべて解除する。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で応援効果が中アップする。・自身が状態異常の場合、効果と発動確率が2倍になり、更に自身の手札Pが回復する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[智]【役強化】ときめき夏涼デート!消費手札P 20単体使用回数 2回[必殺][敵全員][増加][自身][サポートスキル封じ解除][異常解除][智の構え 回数消費なし・智の構え+1][役強化 ツーペア威力2倍][2回] 後衛[智]【役完成】一緒にいこう!消費手札P 20単体使用回数 2回[増加][味方全員][サポートスキル封じ解除][異常解除][智の構え 回数消費なし・智の構え+1][役完成 ツーペア][2回] サポート[智]【役発動】ラヴァーズ・スポット単体使用回数 制限なし[ツーペア100%発動][確率発動][応援効果増加][自身が状態異常 効果・発動率2倍・手札P回復][応援コンボ+3] 【ツーペア威力2倍】・敵全員に極大ダメージを与え、自身の全パラメータが大アップする。・更に自身の封じられたサポートスキルを1つ使用可能にし、自身にかかっている状態異常をすべて解除する。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、智の構えの残り有効回数が0回でも智の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【使用後ツーペア完成】・気絶者含む味方全員の全パラメータが特大アップし、自身の封じられたサポートスキルを1つ使用可能し、自身にかかっている状態異常をすべて解除する。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、智の構えの残り有効回数が0回でも智の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると効果が増加する。 【ツーペア100%発動】・一定確率で応援効果が大アップする。・自身が状態異常の場合、効果と発動確率が2倍になり、更に自身の手札Pが回復する。・応援スキルの場合、応援コンボ数を更に+3する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日2023/09/04取得方法まりものわがままフルコース 限定報酬
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木魔法についての詳細を説明します 木ランク1 【ヒール】 ランク2 【リカバー】 ランク3 【ヤドリギ】 ランク4 【木花咲耶】 木 木や植物の生命力そのものを司る属性。数字は「4」 木、花、生命、自己像、癒し、慈しみ、母性などを象徴する。 ランク1 【ヒール】 探索中 分類:回復系 対象:単体/全体 持続:一瞬 消費MP:5(+5) 成長:威力/範囲 効果: 対象のHPを回復させる。スキルレベル2以上で全体化可能。 必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲 木ランク1 1 5 HPをD10×5回復 単体 木ランク2 2 10 HPをD10×10回復 単体/全体 木ランク3 3 15 HPをD10×15回復 木ランク4 4 20 HPをD10×20回復 戦闘中 探索中効果と同じ ランク2 【リカバー】 探索中 分類:回復系 対象:単体/全体 持続:一瞬 消費MP:10(+10) 成長:範囲 効果: 対象の精神系状態異常を回復する。スキルレベル2以上で全体化可能 戦闘中 分類:回復系 対象:単体/全体 持続:一瞬/戦闘中 消費MP:10(+10) 成長:範囲/効果 効果: 対象の精神系状態異常を回復する。スキルレベル2以上で全体化可能。 スキルレベル3以上で戦闘中「精神系状態異常無効」効果が追加される。 必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲 木ランク2 1 10 精神系状態異常回復 単体 木ランク3 2 20 単体/全体 木ランク4 3 30 精神系状態異常回復&無効 ランク3 【ヤドリギ】 探索中 分類:回復系 対象:単体/全体 持続:1日 消費MP:15(+15) 成長:威力/範囲 効果: 戦闘終了後、HPが回復する。この回復は他の効果と重複する。 必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲 木ランク3 1 15 戦闘後、HPが10回復 単体 木ランク4 2 30 戦闘後、HPが20回復 単体/全体 木ランク5 3 45 戦闘後、HPが30回復 木ランク6 3 60 戦闘後、HPが40回復 戦闘中 分類:エンチャント系 対象:単体武器 持続:戦闘中 消費MP:15 成長:なし 効果: エンチャントされた状態で、攻撃時にクリティカルが出ると、与ダメージ分HPが回復する。 ランク4 【木花咲耶】 探索中 分類:回復系 対象:単体 持続:一瞬 消費MP:0 成長:なし 効果: 対象のLP以外を全回復する。1探索中5回までの使用制限がある。 なお、このIDスキルに限り、戦闘中でも使用できる。 戦闘中 分類:結界系 対象:全体 持続:3ラウンド(+1) 消費MP:20(+20) 成長:威力 効果: 効果時間中に受けた魔法攻撃のダメージや効果を全て無効化する。状態異常であっても魔法に属する攻撃であれば無効。 スキルレベル2以上で持続ターンが延長される。1回の遭遇で1度しか使えない。 必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲 木ランク4 1 20 3ラウンド魔法系効果無効 全体 木ランク5 2 40 4ラウンド魔法系効果無効 木ランク6 3 60 5ラウンド魔法系効果無効 木ランク7 4 80 6ラウンド魔法系効果無効 以下広告